A Roblox anunciou o Build, uma nova funcionalidade que permitirá aos usuários criar jogos completos a partir de comandos de texto em dispositivos móveis, sem necessidade de experiência em programação.

O sistema entrará em teste alfa público em 28 de julho, inicialmente na Nova Zelândia, para usuários a partir de 9 anos com idade verificada, e as criações publicadas após verificações de segurança estarão disponíveis globalmente para maiores de 16 anos. Haverá uma versão básica gratuita e opções pagas.

A ferramenta utiliza um conjunto amplo de modelos de inteligência artificial, combinando tecnologias de código aberto e modelos proprietários da Roblox, para gerar automaticamente mecânicas de jogo, ambientes, personagens, estilo visual e som.

Um exemplo prático citado pela empresa: se um usuário digitar “Vamos fazer um jogo de aventura aconchegante ambientado em uma floresta densa“, o Build gera uma versão inicial do jogo que pode ser modificada e compartilhada com amigos.

Four dark mode screenshots of the Roblox gen-AI Build tool in use. First is entering a prompt, second is the screen to start playtesting, third is an in-game screenshot, and fourth is the sharing screen.

Como o Build processa comandos em linguagem natural

A funcionalidade marca a primeira vez que a criação de jogos na plataforma chega a smartphones e tablets, com foco mobile desde sua concepção.

O Build interpreta comandos em linguagem natural e transforma essas instruções em experiências interativas jogáveis, cuidando automaticamente de elementos como física do jogo, design de níveis e ambientação sonora.

A Roblox afirmou, em seu blog, que o sistema é alimentado por um amplo conjunto de modelos de IA, incluindo tanto modelos de código aberto quanto proprietários.

Além do Build, a Roblox trabalha no desenvolvimento de agentes de IA para auxiliar criadores em testes de jogo e fornecimento de análises, com previsão de lançamento nos próximos meses.

A empresa também desenvolve um novo modelo de geração de cenas capaz de criar ambientes 3D completos, editáveis e jogáveis a partir de um único comando de texto, e mantém um modelo de fundação de IA para gerar assets de jogos em 3D e um chatbot de IA para apoiar desenvolvedores durante o processo de criação.

A polêmica da geração de jogos por inteligência artificial

Ferramentas semelhantes já foram criadas por empresas como Google, Microsoft e Tencent, mas a geração de jogos por IA levanta preocupações na indústria.

Críticos argumentam que reduzir as barreiras de desenvolvimento por meio de comandos de texto pode resultar em um influxo de jogos repetitivos e de baixa qualidade.

A pesquisa State of the Game Industry, da Game Developers Conference deste ano, apontou que 52% dos profissionais da indústria de jogos acreditam que a IA generativa tem impacto negativo no setor.

A competição na plataforma também tende a aumentar, já que criadores precisarão competir não apenas com outros desenvolvedores, mas também com conteúdo gerado por IA produzido com muito mais rapidez.

Como a Roblox pretende filtrar o AI slop

Para lidar com essas preocupações, a Roblox planeja classificar os jogos gerados por IA com base na retenção de jogadores, seguindo o mesmo sistema já aplicado a outros jogos na plataforma. Se um jogo não for jogado, ele não receberá destaque.

Nas palavras da empresa, os sistemas de descoberta são projetados para destacar jogos com retenção de longo prazo, o que não inclui o que classificam como AI slop.

A qualidade dos jogos na página inicial, afirma a companhia, não mudará: se ninguém joga, ninguém encontra.

O objetivo declarado com essas novas ferramentas é continuar acelerando a criação em todos os níveis de experiência.

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Verificação de idade e disponibilidade global

Os sistemas de verificação de idade da Roblox não tiveram um começo considerado positivo, embora a empresa tenha lançado categorias de conta restritas no mês passado. Para usar o Build, será necessário ter 9 anos ou mais e passar pela verificação de idade.

As criações que forem aprovadas nas verificações de segurança e publicadas ficarão disponíveis globalmente apenas para usuários a partir de 16 anos.

A expansão para outras regiões além da Nova Zelândia está prevista para os meses seguintes ao lançamento do alfa público.

O anúncio do Build ocorre pouco depois de a Roblox revelar planos de descontinuar o Roblox Connect, recurso de chamadas de vídeo com avatares lançado em 2023.

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Fontes: TechCrunch | Engadget