Resumo
  • A Microsoft patenteou um formato de anúncios que não interrompe a jogabilidade, aproveitando momentos de inatividade nos games.
  • O sistema utiliza aprendizado de máquina para acionar vídeos patrocinados em telas de carregamento ou transições de cenário.
  • Como recompensa, o usuário recebe um crédito de tempo que garante uma nova rodada de jogatina sem nenhuma publicidade.
  • A medida indica um avanço nas estratégias de monetização da divisão Xbox, que busca equilibrar os altos custos de seus serviços.

A Microsoft registrou um novo sistema de “créditos de anúncios” direcionado para PCs e consoles que vai exibir propagandas sem interromper a jogatina. A ideia da companhia é criar uma nova maneira de monetizar títulos gratuitos, inserindo intervalos comerciais em períodos de inatividade do jogo.

Segundo as informações do documento registrado no Escritório de Patentes e Marcas dos Estados Unidos (USPTO), a mecânica vai além de um simples cronômetro. Em vez de forçar a exibição de um vídeo a cada dez minutos, por exemplo, a tecnologia procura a janela oportuna e menos intrusiva para transmitir o conteúdo patrocinado e recompensa os usuários com mais tempo livre de anúncios após a visualização.

Como funciona a filtragem dos anúncios?

O sistema utiliza ferramentas de aprendizado de máquina para garantir que a propaganda só apareça no momento certo. Se o usuário estiver no meio de uma batalha intensa contra um chefe ou disputando uma rodada competitiva, o anúncio é ignorado até uma próxima janela de pausa ou durante transições naturais, como o final de uma cutscene, a tela de conclusão de uma missão, o encerramento de um nível ou as tradicionais telas de carregamento.

Uma vez que a exibição do conteúdo patrocinado termina, o crédito de tempo é reiniciado, concedendo um novo período contínuo de jogabilidade.

Expansão da monetização no ecossistema Xbox

A nova patente sinaliza os próximos passos da gigante da tecnologia para tornar a sua divisão de jogos mais lucrativa. Essa movimentação se alinha com outras estratégias recentes da empresa para conter gastos operacionais. O Xbox Game Pass começou a impor limites ao uso de jogos na nuvem, restringindo o acesso do Xbox Cloud Gaming a um teto de 15 horas mensais, até para os assinantes do plano Ultimate.

Microsoft cria sistema que exibe anúncios em jogos