Tudo começa de algum lugar e, neste caso, o início já é promissor, apesar de o desempenho ainda deixar a desejar: a fabricante russa PRO Hi-Tech revelou o desempenho do chip Irtysh C632 durante a ExpoElectronica 2026, realizada em Moscou.
O processador, baseado na arquitetura chinesa LoongArch, rodou The Witcher 3 com taxas entre 22 e 32 quadros por segundo (FPS) na configuração Ultra, e entre 25 e 38 FPS na configuração Baixa.
A demonstração utilizou uma placa de vídeo AMD Radeon RX 9060 XT e sistema operacional Linux com a camada de tradução Steam, Proton e Box64.
O que diferencia a arquitetura do chip Irtysh
A demonstração na ExpoElectronica 2026 expôs um cenário técnico relevante: a execução de um jogo compilado originalmente para x86 sobre uma arquitetura completamente diferente depende de camadas de tradução binária.
No teste conduzido pela PRO Hi-Tech, o sistema operacional Linux rodou o Steam com a ferramenta Proton, que por sua vez acionou o Box64 para converter as instruções x86 em tempo real para o conjunto LoongArch. Esse processo adiciona sobrecarga ao processador.
Especificações da linha de processadores Irtysh
| Modelo | Núcleos | Threads | Arquitetura | Núcleo | Anúncio |
|---|---|---|---|---|---|
| Irtysh C616 | — | — | LoongArch | LA664 | Dezembro de 2025 |
| Irtysh C632 | 32 | 64 | LoongArch | LA664 | Dezembro de 2025 |
| Irtysh C664 | 64 | 128 | LoongArch | LA664 | Dezembro de 2025 |




A relação entre a taxa de quadros e a configuração gráfica
A pequena variação de desempenho entre as configurações gráficas Baixa e Ultra indica que o fator limitante da demonstração não estava na placa de vídeo (ou seja: gargalo fortíssimo de CPU).
Uma Radeon RX 9060 XT em um sistema x86 convencional entrega taxas de quadros absurdamente superiores em The Witcher 3.
O gargalo se concentrou na tradução binária executada pela CPU, que consumiu recursos computacionais para converter as instruções do jogo e reduziu a margem de ganho que normalmente se obtém ao baixar a qualidade gráfica.
A resolução do teste não foi especificada no material divulgado pela PRO Hi-Tech, mas as taxas observadas são compatíveis com a resolução 1080p, considerando o comportamento típico de títulos exigentes sob limitação de processador.
O suporte do Box64 para a arquitetura LoongArch foi implementado em 2024, o que permitiu que a pilha completa de software (Linux, Wine, Proton, Box64) funcionasse de forma integrada para viabilizar a execução do jogo.

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Aplicações comerciais e o futuro do Irtysh no mercado de consumo
A arquitetura LoongArch não foi feita com foco em jogos, tornando improvável a presença desses chips em computadores gamers convencionais.
A demonstração com The Witcher 3 serve como prova de conceito para a maturidade da camada de tradução binária e para a viabilidade de execução de software x86 fora do ecossistema tradicional de arquiteturas.
O evento na Rússia sinaliza o interesse de fabricantes locais em expandir o uso de tecnologias baseadas em LoongArch, especialmente em um contexto de diversificação de fornecedores de semicondutores.
O modelo C664 representa o próximo nível dessa linha de produtos e deverá aumentar a presença da arquitetura chinesa em mercados que buscam alternativas ao x86 e ao ARM para infraestrutura de tecnologia da informação.
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Fonte: VideoCardZ